Lux Calculator
| ANSI Lumen: | |
| Units: | |
| Largeur (projection): | cm |
| Hauteur (projection): | cm |
| Gain: | |
| Lux | 0 |
Lux, Lumière ambiante et luminosité du projecteur
Le degré de clarté permet de bien percevoir l’image (quantité de lumière venant de l’écran de projection) et dépend de la quantité de lumière ambiante, du facteur de réflexion de la toile et de la luminosité du projecteur. Pour obtenir une projection d’une lisibilité optimale, la luminosité du projecteur, les dimensions de l’écran de projection et le facteur de réflexion de la toile doivent coïncider. Pour calculer ces données, on appliquera les règles suivantes :
LUX = (Projecteur ANSI-Lumen/ Surf. écran en m2) X facteur de réflexion
LUX = 100 peu de lumière ambiante
LUX = 400 lumière ambiante normale
La quantité de lumière perçue et reflétée par l’écran de projection est exprimée en LUX. Pour une qualité optimale de l’image, le rapport entre la valeur LUX de l’image projetée et la paroi derrière la projection doit être de 5:1 au minimum. En général, on peut dire que la luminosité de fond est d’environ 80 LUX en cas de lumière ambiante normale. La valeur de la quantité de lumière (LUX) venant de l’écran de projection doit alors être de 400 LUX environ. En cas de lumière ambiante réduite, la valeur LUX du fond est d’environ 20, ce qui signifie que la valeur LUX de l’écran doit être d’environ 100.

